This page (revision-30) was last changed on 29-Apr-2021 14:17 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 14:20 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
30 29-Apr-2021 14:17 2 KB Administrator to previous
29 29-Apr-2021 14:20 2 KB Administrator to previous | to last
28 29-Apr-2021 14:20 2 KB Administrator to previous | to last
27 29-Apr-2021 14:20 2 KB Administrator to previous | to last
26 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
25 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
24 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
23 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
22 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
21 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 3 changed one line
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
!На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
At line 21 changed one line
На всех серверах, где Вы непрерывно продлеваете подписку:\\
На всех серверах, где Вы непрерывно продлеваете __подписку__:\\
At line 24 added 26 lines
\\
!Правила серверов типа __Война фракций__:
Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили соответствующий квест на любом шахтерском или боевом сервере.\\
\\
Светлые селятся слева, темные - справа. Между ними нейтральная зона. \\
Нельзя атаковать игроков __своей фракции__. \\
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.\\
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после сноса всех защитных сооружений.\\
После разрушения столицы игрок остается на сервере только как наблюдатель.\\
\\
__Обитель Зла.__\\
По центру карты стоит __Обитель Зла__ - Руина, в которой ЧЖ копится по мере трат игроков.\\
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.\\
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.\\
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.\\
\\
__Апокалипсис.__\\
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. В этом режиме:
* Монстры в руинах начинают прибывать с нарастающей скоростью и могут атаковать города игроков с целью их разрушения.
* Автоматически открываются все ворота и туннели и их уже невозможно закрыть.
* Снимаются все ограничения на атаку по званиям.\\
\\
__Цель игры__ - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.\\
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся __призовой фонд__.\\
После раздачи призового фонда сервер закрывается.\\