This page (revision-30) was last changed on 29-Apr-2021 14:17 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 14:20 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
30 29-Apr-2021 14:17 2 KB Administrator to previous
29 29-Apr-2021 14:20 2 KB Administrator to previous | to last
28 29-Apr-2021 14:20 2 KB Administrator to previous | to last
27 29-Apr-2021 14:20 2 KB Administrator to previous | to last
26 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
25 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
24 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
23 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
22 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last
21 29-Apr-2021 14:20 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
Сервера делятся на "Шахтерские", "Боевые" и с типом "Война фракций".\\
At line 3 changed 2 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
!На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
* больше __копей __и __шахт__
* больше __руин __в королевстве (до 8 шт)
At line 7 changed 6 lines
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
* нельза атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __(или 3)
* значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
* на __звания __влияет больший коэффициент рейтинга армий
* больший разброс в шкале званий,
* нельзя атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город
At line 14 changed 5 lines
* больше лимиты в __храме__
* увеличен __тайник__
* меньше __полей __2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
* количество __родных __террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
* больше __копей __и __шахт__
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня
* количество __родных __террайнов выше
At line 19 added 29 lines
* [агрессивные руины|Ruin] бывают только 5 и 6 уровней
* герой-стратег Миротворец вместо героя Разрушитель
\\
!Правила серверов типа __Война фракций__:
Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили связку из 3-х квестов "Доступ в мир «Война фракций»" на любом шахтерском или боевом сервере.\\
Премиум на сервере всегда активен, его не нужно покупать дополнительно.\\
\\
Первые города игроков светлой фракции располагаются слева на карте, темной фракции - справа. Между ними нейтральная зона. \\
Нельзя атаковать игроков __своей фракции__. \\
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.\\
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.\\
Игрок, чью столицу разрушили, остается на сервере как наблюдатель.\\
\\
__Обитель Зла.__\\
По центру карты стоит __Обитель Зла__ - Руина, в которой [ЧЖ|BlackPearl] копится по мере трат игроков.\\
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.\\
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.\\
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.\\
\\
__Апокалипсис.__\\
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. [Подробнее про Апокалипсис|Apocalypse].
\\
__Цель игры__ - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.\\
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся __призовой фонд__.\\
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.\\
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.