This page (revision-19) was last changed on 29-Apr-2021 14:16 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 14:20 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
19 29-Apr-2021 14:16 951 bytes Administrator to previous
18 29-Apr-2021 14:20 1 KB Administrator to previous | to last
17 29-Apr-2021 14:20 1 KB Administrator to previous | to last
16 29-Apr-2021 14:20 778 bytes Administrator to previous | to last
15 29-Apr-2021 14:20 775 bytes Administrator to previous | to last
14 29-Apr-2021 14:20 775 bytes Administrator to previous | to last
13 29-Apr-2021 14:20 546 bytes Administrator to previous | to last
12 29-Apr-2021 14:20 503 bytes Administrator to previous | to last
11 29-Apr-2021 14:20 501 bytes Administrator to previous | to last
10 29-Apr-2021 14:20 491 bytes Administrator to previous | to last
9 29-Apr-2021 14:20 5 KB Administrator to previous | to last
8 29-Apr-2021 14:20 5 KB Administrator to previous | to last
7 29-Apr-2021 14:20 5 KB Administrator to previous | to last
6 29-Apr-2021 14:20 5 KB Administrator to previous | to last
5 29-Apr-2021 14:20 5 KB Administrator to previous | to last
4 29-Apr-2021 14:20 6 KB Administrator to previous | to last
3 29-Apr-2021 14:20 6 KB Administrator to previous | to last
2 29-Apr-2021 14:20 881 bytes Administrator to previous | to last
1 29-Apr-2021 14:20 873 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Навыки героев бывают __пассивные __и __активные__. \\
У нового героя 1 уровня три базовых навыка изучены до 1 уровня.\\
По мере роста героя, ему становятся доступны к распределению по 2 навыка за каждый уровень, и игрок может выбрать, какие навыки изучать дальше. Описание всех навыков можно найти на странице [Классы героев|HeroClasses].\\
Навыки нельзя изучать под атакой.\\
At line 3 changed one line
__Пассивные навыки__ действуют постоянно, но неотрывно связаны с героем. \\
\\
Навыки героев бывают двух типов.\\
__Активные навыки__ создают [заклинание|SpellName] во [вкладке заклинаний|Spells]. \\
\\
__Пассивные навыки__ действуют постоянно, дают пассиные эффекты, но неотрывно связаны с героем. \\
\\
Уточнение по некоторым пассивным эффектам:\\
Чтобы сработал навык __"Пленения душ"__ для пленников должно хватать носильщиков.\\
\\
At line 16 added one line
Навыки не работают у [ошеломленного|UPSET] героя.\\
At line 7 removed 6 lines
__Активные навыки__ создают [заклинание|Spells] в книге заклинаний. \\
Действие заклинаний может быть мгновенное или длительное. Носителем воздействия заклинания может быть свой/чужой/союзный (соклановый) герой, свое/чужое/союзное (соклановое) владение (дальше союзный подразумевает и соклановый). \\
Возможно воздействие заклинания не на носителя заклинания. \\
Например, носителем заклинания является свое владение, куда приходят вражеские войска, которые получают воздействие от заклинания. Навыки и заклинания не работают у [ошеломленного|UPSET] героя.\\
\\
__Пассивные навыки:__\\
At line 14 removed 67 lines
|Артефактхантер|(Охотник за артефактами) Увеличение базового шанса найти артефакт.
|Бережный захват|Бережный захват зданий при захвате ВВ. Х% случайных зданий в захваченном внешнем владении не получат никаких повреждений. Округление вверх.
|Выносливость армии|Увеличение атаки всем своим юнитам на Х%
|Выносливость магов|Увеличение жизней магов в армии героя (+20% за уровень)
|Выносливость союзников|Увеличение атаки всем юнитам союзника на Х% всем, кроме наемников
|Высосать ману|Высасывает ману у побежденного героя (10% за уровень) забирая ее себе
|Генератор бури|(Для внешних владений - на руину, копь) Все перемещения на владение замедлены в 10 раз
|Горные инструменты|Увеличение добычи железа, камня, золота
|Дальнее наблюдение|Увеличение радиуса провидения 1-5
|Дальний шпионаж|Увеличение радиуса шпионажа 1-5
|Диверсия купцов|После победы при атаке во владении противника на Х часов убивает всех купцов
|Дикий ужас|Заставляет отступать 50% армии противника до боя.
|Дух альтруизма|Уменьшение жалованья войскам с данным героем
|Завещание монстров|Завещание монстров
|Защита|Увеличение защиты всем своим войскам (+10 за уровень)
|Защита магов|Увеличение защиты магам в армии героя (10% за ур)
|Защита от магии|Защита от магии 100%
|Защита от укреплений|Защищает от укреплений, уменьшая гибель на укреплениях на х%
|Культивация почвы|Увеличение добычи дерева, злаков
|Мародерство|За разрушение зданий врага, получает часть ресурсов, потраченных на их строительство (только для боевого сервера)
|Мастерство обороны|Увеличение максимальной защиты до 75
|Монополия|Позволяет выставлять лот по цене выше или ниже рыночного максимума на Х, но не ниже 1
|Некромансия своих войск|После боя часть убитых своих юнитов воскрешаются и присоеденяються к армии в виде наемников (процент зависит от навыка, 2%-4%-6%-8%-10%)
|Неудача противнику|Шанс что противник нанесет минимальный урон (20% за уровень) - на каждый раунд
|Оптимизация добычи|Отмена минусов террайна на добычу Х% до 0
|Оптимизация хранения|Увеличение складов в городе, где стоит герой 50-100-150-200-250%
|Охрана союзника|Увеличение защиты союзникам (+10 за ур)
|Плен|Если бой выигран, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. 25%, 50%, 100% армии в население. 1 юнит=1 население - идут игроку или в резервацию клана
|Пленение душ|Если герой выиграл, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. x% армии в население. 1 юнит=1 нас
|Побочная прибыль|Дает золото в час 500-1000-1500-2000-2500
|Подавитель магических башен|Уменьшает атаку магических башен врага на Х%
|Подавление войск|Подавление: -50% атаки войскам противника
|Подавление лекарей|Лекари врага меньше воскрешают на Х%
|Пожар|Дерево сгорает из банка , лесопилки останавливаются, вешается анимация пожара, х часа
|Послание из ада|Включается в королевстве анимация над владением. кольцо демонов 72 часа. Всем войскам во владении -10% атаки -10% защиты -10% здоровья
|Приток монстров|Ускоренный приплод монстрам
|Разграбление|Увеличиват долю награбленного на 5% за ур
|Регенерация маны|Базовая регенерация маны+К*Кол-во магов у героя
|Саботаж строительства|После победы в атаке - во владении противника нельзя инициировать строительство, улучшение и ремонт зданий
|Сбор трофеев|Мародер войск. Если игрок победил и уничтожил вражеские войска, без учета воскрешенных целителями, к носильщикам в возвращающейся миссии или сразу в банк владения, если бой был на защите, добавляется 10% от стоимости уничтоженной собственности в оригинальных ресурсах
|Сила войск|Увеличение атаки всем своим юнитам
|Сила союзнику|Увеличение атаки всем союзникам (+10% за уровень) (кроме себя)
|Скорость героя|Скорость передвижения
|Слабость магов|Уменьшает атаку вражеских магов (-10% за уровень)
|Слабость строителей|Все постройки замедляются в 5 раз на Х часов
|Снижение опыта|Снижает опыт противника участвовавшего в бою на 20-100%
|Снятие отступника|Уменьшение штрафа отступника 20% за ур
|Содержание лекарей|Уменьшение содержания лекарей
|Содержание магов|Уменьшение содержания магов
|Супернекромансия|5% всх погибших превращаются в наемников
|Схрон|Уменьшает долю ограбленного противником на Х%
|Тактика использования укреплений|Увеличение повреждений укреплениями +ХХ на каждый уровень
|Укрепить здания|Уменьшает кол-во разрушений, когда противник идет на разрушение зданий
|Улучшение воскресителя|Увеличение % воскресителя (+2 за уровень)
|Улучшение лекарей|Лекари больше воскрешают (+3% за уровень)
|Улучшение обычных башен|Увеличение атаки обычной башни 20-100%
|Улучшенная тренировка |Увеличение скорости обучения войск всех, кроме лекарей, магов и наемников, 5% за уровень
|Улучшеный отбор|Уменьшение стоимости тренировки войск в населении
|Уничтожитель монстров|От убивания монстров получает больше опыта в 2-10 раз
|Ускорение исследователей|Ускорение перемещения исследователей
|Ускорение приезжим купцам|увеличивает скорость входящих купцов
|Ускорение строительства|Ускорение строительства
|Уязвимость нападающих|. -50% защиты в бою противнику
|Уязвимость нападающих|. 25% защиты в бою противнику
|Чума|Умирает население Х часа
|Школа магии|Увеличение скорости обучения магов (+10% за уровень)
|Экономная тренировка|Уменьшение стоимости тренировки войск (вв ресурсах)