![]() |
На скорость бодычи науки может влиять:
- 1.Бонус Древней магии, который можно увидеть внутри Лабораторий алхимика
- 2.Бонус по квесту. Тогда его можно увидеть в окне наук
![]() |
![]() |
Ученым требуется Ваша помощь
![]() |
ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения.
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие.
Для помощи ученым от Вас требуется: зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во всех Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.
Стоимость улучшения будет списана со складов того владения, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда. Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень этой науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.
Для изучения науки нужно:
- построить здание или несколько зданий Лаборатория алхимика
- в окне наук выбрать науку для изучения
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.
Специализации.
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.
Специализация Торговец. Уменьшает рыночный налог на %. Увеличивает сбор торговых лавок на х
Специализация Клерик. Увеличивает эффективность воскресителя на %.Уменьшает время подготовки целителей на %
Специализация Шахтер. Увеличивает добычу рудников на %. Увеличивает добычу каменоломен на %. Увеличивает добычу приисков на %
Специализация Благодетель. Увеличивает вместимость жилищ на х. Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час
Специализация Архитектор. Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %
Специализация Защитник. Увеличивает атаку обычных башен на %. Увеличивает потери противника от укреплений на х войск.
Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на х