Если в описании заклинания не написан Радиус, значит Радиус = Текущее королевство.
ПРИМЕР: у героя есть навык "Око исследователя", который дает возможность сотворить заклинание.
Тут имеется ввиду королевство, в котором находится герой. То есть "Мгновенное исследование выбранного поля в текущем королевстве".
Если
Носитель заклинания = Герой, то:
для того, чтобы заклинание возымело эффект, герой должен находится в гарнизоне владения, на которое накладывается заклинание.
Заклинание
"Неподвижные духи".
Уточнение: После применения заклинания, очки погребённых атакующих во владении обнуляются.
Заклинание
"Бесстрашие".
Уточнение: Действует на заклинания "
Страх", "
Ужас" и "
Жалость"
Не действует на заклинания "Осторожность в защите" и "Осторожность в нападении"
Заклинание
"Жертва".
Превращает войска в ресурсы: 70% стоимости выбранных войск можно превратить в ресурсы по среднерыночной цене.
Заклинание
"Истинное зрение" позволяет Вашим провидцам увидеть истинные атаки на чужое владение. Исключение: провидцы не увидят миссию, если она защищена заклинанием
"Невидимость".
Заклинание
"Анабиоз" - почти все его эффекты действуют на тот город, на который применено заклинание. Исключение: наука прекращает изучаться во всех владениях.
Заклинания с эффектом, который заставляет часть вражеских войск отступать( "
Страх", "
Ужас" и "
Жалость") не суммируются при одновременном использовании. Выбирается наибольший эффект.
Свиток "
Укрепление зданий". Шанс повреждения каждого уровня здания при определении разрушения уменьшается на значение %, указанному в свитке.
Уточнение: При использовании свитка перестает работать правило, что при победе разрушается минимум один уровень одного здания. То есть, войско при победе может и не повредить ни одного здания.