SpellName
Back to current versionRestore this version

Если в описании заклинания не написан Радиус, значит Радиус = Текущее королевство.

ПРИМЕР: у героя есть навык "Око исследователя", который дает возможность сотворить заклинание.
Тут имеется ввиду королевство, в котором находится герой. То есть "Мгновенное исследование выбранного поля в текущем королевстве".




Если Носитель заклинания = Герой, то:
для того, чтобы заклинание возымело эффект, герой должен находится в гарнизоне владения, на которое накладывается заклинание.


Заклинание "Неподвижные духи".
Уточнение: После применения заклинания, очки погребённых атакующих во владении обнуляются.


Заклинание "Бесстрашие".
Уточнение: Действует на заклинания "Дикий ужас", "Ужас" и "Жалость"
Не действует на заклинания "Осторожность в защите" и "Осторожность в нападении"


Заклинание "Жертва".
Превращает войска в ресурсы: 70% стоимости выбранных войск можно превратить в ресурсы по среднерыночной цене.


Заклинание "Истинное зрение" позволяет Вашим провидцам увидеть истинные атаки на чужое владение. Исключение: провидцы не увидят миссию, если она защищена заклинанием "Невидимость".

Заклинание "Анабиоз" - почти все его эффекты действуют на тот город, на который применено заклинание. Исключение: наука прекращает изучаться во всех владениях.


Заклинания с эффектом, который заставляет часть вражеских войск отступать( "Дикий ужас", "Ужас" и "Жалость") не суммируются при одновременном использовании. Выбирается наибольший эффект.


Свиток "Укрепление зданий". Шанс повреждения каждого уровня здания при определении разрушения уменьшается на значение %, указанному в свитке.
Уточнение: При использовании свитка перестает работать правило, что при победе разрушается минимум один уровень одного здания. То есть, войско при победе может и не повредить ни одного здания.