Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.
Игроки с более низким званием могут атаковать города игроков и владения монстров (Руины) с более высоким званием.
Вы не можете нападать на города игроков и руины монстров со званием ниже своего.
ВНИМАНИЕ! На Внешние владения и Лагерь правило званий не распространяется. Игрок любого звания может атаковать Внешние владения и Лагеря любого уровня.
На Столицу игрока при достижении им определенного звания, накладывается временное заклинание "Жалость".
На шахтерских серверах - при достижении сюзерена.
Система званий.
Звезды | Звания | От, кол-во Очков_Званий | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Эсквайр | 0 | ||||||
Капитан | 60 000 000 | ||||||
Магистр | 125 000 000 | ||||||
Маршал | 350 000 000 | ||||||
Сюзерен | 650 000 000 |
Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коэффициент)
Коэффициент = 80.
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно тут.
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой верхней строке.
Атака городов игроков и монстров: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет.
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.
Атака руинами:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.