This page (revision-58) was last changed on 06-Jun-2023 18:00 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 14:31 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
58 06-Jun-2023 18:00 3 KB Administrator to previous
57 29-Apr-2021 14:17 3 KB Administrator to previous | to last
56 29-Apr-2021 14:30 3 KB Administrator to previous | to last
55 29-Apr-2021 14:30 3 KB Administrator to previous | to last
54 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last
53 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last
52 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last
51 29-Apr-2021 14:30 3 KB Administrator to previous | to last Шахты ==> Mine
50 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last Копь ==> Pit
49 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
48 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
47 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last
46 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last Чёрный жемчуг ==> BlackPearl
45 29-Apr-2021 14:30 3 KB Administrator to previous | to last Ресурсы ==> Resources
44 29-Apr-2021 14:30 3 KB Administrator to previous | to last Расы ==> Race
43 29-Apr-2021 14:30 3 KB Administrator to previous | to last
42 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last
41 29-Apr-2021 14:31 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
__Дрова__ - добываются Центральным зданием и зданием Хижина дровосека
__Злаки__ - зданиям Мельница из поля пшеницы
__Камень__ - зданием Каменоломня из месторождения камня
__Золото__ – зданиями Прииск из месторождения золота и зданием Торговая лавка. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со свободного населения.
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дерево__ - добывается:
* [Центральным зданием|Buildings] в городе;
* зданием [Хижина дровосека|Samwill].\\
\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданием [Мельница|Windmill].\\
\\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone];
* Центральным зданием в [Карьере|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop];
* зданием [Прииск|Mine_gold];
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Outer_estates];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron];
* Центральным зданием в [Штольне|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём можно прочитать [здесь|BlackPearl].\\
\\
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Race]. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
\\
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
\\
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
* 4. В [копях|Pit] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
* 5. Бонусы по квестам.
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|ScienceDescription].
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
\\
\\
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
\\
Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
\\
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
\\
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.\\
Если во владение попадает более 999.999.999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.\\
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.\\