This page (revision-144) was last changed on 13-Sep-2024 17:54 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 14:24 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
144 13-Sep-2024 17:54 5 KB Administrator to previous
143 11-Jan-2022 15:55 5 KB Administrator to previous | to last
142 29-Apr-2021 17:12 5 KB Administrator to previous | to last
141 29-Apr-2021 14:32 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
\\
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания, а также ремонтировать, если здание было повреждено при атаке.\\
__Строительство, улучшение и ремонт зданий__ производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
Бонусами/дисбонусами, например, по свиткам, время строительства, улучшения и ремонта можно сократить не больше, чем на 80%. Увеличить можно до бесконечности.\\
At line 6 added 2 lines
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей, Эльфов, Волшебников, Демонов, Тёмных эльфов и Нежити. \\
\\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. От уровня Центрального здания зависит уровень города (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города.
__Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]\\
[Центральное здание|City_hall] и [Ворота|Gate] - особые здания, которое есть в любом городе изначально.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 12 added 8 lines
\\
%%tabs
!Добывающие
\\
__Добывающие__ здания отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
\\
|[Лаборатория алхимиков|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Хижина дровосека|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Каменоломня|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Торговая лавка|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Мельница|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Рудник|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Прииск|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Чаша изобилия|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 12 changed 7 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
/%
%%tab-Добывающие
!Муниципальные
|[Жилища|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Рынок|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market'}] |[Склады|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Терраформер|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Дипломатический корпус|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Воскреситель|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Храм|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Склад клана|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Резервация клана|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Сокровищница|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Таверна|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Темница|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
!Боевые
At line 20 changed 3 lines
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
/%
%%tab-Боевые
В __Боевых__ зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|Attack].
At line 24 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].
/%
%%tab-Специальные
|[Дом вассалов|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Казарма|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Конюшня|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Бастион пегасов|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Стрельбище|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Монастырь|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Орден наемников|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Школа магии|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
!Специальные
At line 28 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].
/%
%%tab-Защитные
В __Специальных__ зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|NonAttack].
At line 32 changed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
|[Гильдия купцов|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Гильдия шпионов|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Гильдия антишпионов|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Экспедиционный корпус|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Центр колонизации|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Башня провидцев|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Башня зеркал|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
!Защитные
\\
|[Укрепление|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Башня|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Магическая башня|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 35 removed one line
/%
At line 49 added 5 lines
При необходимости Вы можете __удалять __свои здания по кнопке кругового меню "Снести". \\
Если ячейки, на которых стояло здание, становятся недоступными для игрока (например, при переносе [Столицы|City]), то здания удаляются автоматически.\\
В обоих случаях рабочие и строители из этих зданий не погибают, а уходят в свободные.\\
Если же здания разрушил противник, см. [Боевые миссии|Attack_Destroy], то погибают.\\
At line 39 removed one line